


Unity3D 是由 UnityTechnologies 開發(fā)的一個讓玩家輕松創(chuàng)建諸如三維游戲、建筑可視化、實時三維動畫等類型 互動內容的多平臺的綜合型游戲開發(fā)工具,是一個整合的專業(yè)游戲引擎。Unity 是一款跨平臺的專業(yè)游戲引擎,用它創(chuàng) 建的游戲可以在瀏覽器、移動設備乃至游戲機等幾乎所有常見平臺上運行。
基礎課:
- 掌握 PlayMaker 插件的導入
- 掌握插件的基本操作流程
- 掌握插件各種狀態(tài)和事件的使用
- 掌握游戲開發(fā)流程
專業(yè)課(掌握能力):
- C# 語言基礎知識
- C# 常見數(shù)據結構
- C# 面向對象思想
- C# 面向抽象編程
- Unity 物理引擎系統(tǒng)
- UnityUI 系統(tǒng)
- UnityUI 框架
- Unity2D 系統(tǒng)
- Unity 動畫系統(tǒng)
- Unity 導航系統(tǒng)
- Unity 系統(tǒng)
- Unity 數(shù)據持久化
- 游戲架構設計
- 游戲 Lua 熱更新
- 游戲資管管理架構
- 網絡游戲大廳設計
- 網絡游戲房間搭建
- 網絡游戲場景狀態(tài)同步
- 網絡游戲角色幀同步
- Shader 圖形學開發(fā)
- 綜合項目開發(fā)
- 掌握一般的 VR/AR 開發(fā)技能
- 掌握一般的 VR/AR 開發(fā)技能
項目課:
- 掌握 Unity 物理引擎的開發(fā)
- 掌握 UnityUGUI 的開發(fā)
- 掌握 Unity 動畫系統(tǒng)的開發(fā)
- 掌握 Unity 導航系統(tǒng)的開發(fā)
- 掌握 Unity 系統(tǒng)的開發(fā)
- 掌握 Unity 數(shù)據持久化的開發(fā)
- 掌握 UI 框架搭建
- 掌握 FSM 狀態(tài)機搭建
- 掌握網絡多人對戰(zhàn)——Photon Cloud
- 掌握游戲資源管理——AssetBundle
- 掌握游戲邏輯熱更新——xLua
- 掌握手游真機調試
企業(yè)課:
- 掌握標準的企業(yè)開發(fā)流程
- 掌握跨部門需求對接流程
- 掌握游戲開發(fā)團隊協(xié)同規(guī)范
- 掌握代碼開發(fā)、約定俗成的規(guī)范
- 掌握敏捷開發(fā)原則
- 掌握近遠期迭代規(guī)劃
- 掌握項目進度把控工具
- 掌握項目發(fā)布、規(guī)則、流程
職后課:
- 熟悉計算機網絡的基本原理
- 熟悉計算機網絡通訊協(xié)議
- 熟悉網絡轉發(fā)協(xié)議
- 熟悉網絡代理的工作流程
- 熟悉 MySQL 數(shù)據的安裝與配置
- 熟悉 MySQL 的數(shù)據管理框架
- 熟悉 MySQL 語句執(zhí)行管理
- 熟悉 nhibernate 框架的使用
- 熟悉 PhotonServer 的日志系統(tǒng)
- 熟悉 PhotonServer 底層框架
- 熟悉 PhotonServer 已有服務的配置
- 熟悉 PhotonServer 與客戶端的交互















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