人機交互、人機互動(Human-Computer Interface,簡寫HCI,又稱用戶界面或使用者界面):西門子觸摸屏是一門研究系統與用戶之間的互動關系的學問。系統可以是各種各樣的機器,也可以是計算機化的系統和軟件。人機交互界面通常是指用戶可見的部分。用戶通過人機交互界面與系統交流,并進行操作。小如收音機的播放按鍵,大至飛機上的儀表板、或是發電廠的控制室。
人機交互(Human-Computer Interaction,簡寫HCI):西門子觸摸屏是研究關于設計、評價和實現供人們使用的交互計算系統以及有關這些現象進行研究的科學。
人機交互與人機界面是兩個有著緊密聯系而又不盡相同的概念。
人機交互與人機界面的關系 折疊
人機交互是指人與機器的交互,本質上是人與計算機的交互。或者從更廣泛的角度理解:人機交互是指人與含有計算機的機器的交互。具體來說,人機交互用戶與含有計算機機器之間的雙向通信,以一定的符號和
液晶屏被用作人機界面顯示器
動作來實現,如擊鍵,移動鼠標,顯示屏幕上的符號/圖形等。這個過程包括幾個子過程:識別交互對象-理解交互對象-把握對象情態-信息適應與反饋等;而人機界面是指用戶與含有計算機的機器系統之間的通信媒體或手段,是人機雙向信息交互的支持軟件和硬件。這里界面定義為通信的媒體或手段,它的物化體現是有關的支持
軟件和硬件,如帶有鼠標的圖形顯示終端等。
交互是人與機-環境作用關系/狀況的一種描述。界面是人與機-環境發生交互關系的具體表達形式。交互是實現信息傳達的情境刻畫,而界面是實現交互的手段。在交互設計子系統中,交互是內容/靈魂,界面是形式/肉體;然而在大的產品設計系統中,交互和界面,都只是解決人機關系的一種手段,不是終目的,其終目的是解決和滿足人的需求。
交互設計是從屬于產品系統的,是對成功的產品設計的一種強有力的支持與*。
如果利用系統論的觀點,交互設計是從屬于產品設計系統的子系統。




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